В команду 3D-движка UNIGINE требуется программист 3D графики, готовый работать над интересными исследовательскими задачами мирового уровня (удаленка или в офис). Расскажите вашим талантливым друзьям - возможно, они ищут именно эту возможность! Требования: - Страстный интерес к компьютерной графике - Понимание смысла аббревиатур типа PBR, SSAO, TAA, BRDF, SSR - Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности - Владение каким-нибудь шейдерным языком - Опыт работы с другими 3D движками - Навыки многопоточной разработки на CPU (C++11) Задачи: - Создание новых графических эффектов - Развитие 3D рендера (CPU и GPU части) - Исследования в области алгоритмов компьютерной графики - Делать то, на что еще никто не написал пейпер Условия: - Проекты мирового уровня, которыми можно гордиться - Команда умных людей, у которых есть чему научиться - Оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (100-150 т.р. на руки на старте, но обсуждается индивидуально по результатам собеседования) - Постоянное обучение за счет компании, участие в индустриальных конференциях - Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды - Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Санкт-Петербурге и Томске Компания UNIGINE занимается разработкой интерактивной платформы 3D визуализации и проектов виртуальной реальности на ее основе. Нашу программную платформу используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков - десятки миллионов пользователей. Компания активно развивается и растет уже 15 лет. Быстрая прокачка уровня гарантирована, будет что рассказать на SIGGRAPH и GDC! Как к нам попасть? Присылайте ваше резюме на vacancy@unigine.com (тема - "Rendering Engineer"), мы вышлем вам небольшое тестовое задание. Или пишите в личку, как вам удобнее. Вакансия на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/39509581 #unigine #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр